Archiwum miesiąca April 2007
Różności »
Kolega podesłał mi ostatnio bardzo ciekawy link: http://builder.com.com/5100-6374_14-5121760.html. Autor artykułu proponuje swoista kartę praw programowania ekstremalnego, listę zasad ściśle (wedlug autora Steve’a Hayes) definiujących projekt/zespół XP. Zasady te zostały podzielone na trzy części: prawa klienta, prawa programisty i wreszcie prawa managera.
Przyjrzyjmy się tym zasadom:
Prawa klienta:
Klient ma prawo planowania na dużą skale (na wysokim poziomie abstrakcji) zarówno w ujęciu kosztów jak i priorytetów.
Klient ma prawo do ustalania priorytetów w realizacji projektu dla danej iteracji.
Klient musi widzieć postęp prac nad projektem w postaci działającej aplikacji po pierwszej iteracji (oczywiście chodzi o szkielet …

